http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpphi12/day1#16

一番上の人コモンとアンコモンしか入ってないんですけどー

チートコードどころかチートそのものだろうと名高いPackRatは8人中4人が使用してたようで。


5. Pack Rat

No card was cited more as the card to beat in Return to Ravnica Limited than Pack Rat. The seeminly innocuous rare has quickly caught on as pretty unbeatable without some pretty serious rares like Mizzium Mortars and Supreme Judgment. In one match, Yuuya Watanabe actually won by casting a turn two Pack Rat and literally no other spells. And considering four of the eight decks that started 9-0 had Pack Rat on their front line, it’s safe to say the card dominates this format.
デッキ↓

2*凍結燃焼の奇魔 1-9!?
アゾリウスの拘引者
協約のペガサス
2*叫び回る亡霊
セレズニアの歩哨
2*秘密を盗む者
臣下の魂
軽騎兵の巡視部隊
天空の目
アゾールの雄弁家 1-4
至高の審判者、イスペリア 3-1 (プラーフギルドメイジ流し)
鐘楽のスフィンクス 1-1(3点火力,5点火力,フロストバーン流し)

素早い正義
サイクロンの裂け目 3-2
2*暴突風 3-5,6
2*霊感
騎士の勇気 1-2
トロスターニの裁き

神聖なる泉
アゾリウスのギルド門
8*島
6*平地

上との兼ね合いでイゼットが正解!と思いきや下のひろしが超音速のドラゴンからイゼット一直線だったのでイゼットに行ってたら被ってウマウマできなかったっぽい。なので多分アゾリウスで正解だったかなーと思われ。


R1 イゼット@ひろし (下家)

G1  接戦になるも相手土地トップ→本体5点でこんがり^^
G2 イスぺリアも通ってフルボッコにしといた
G3 イスぺリア即除去されなかったので除去に払しょく合わせてサイクロンの裂け目超過!で勝ち。

1X年ぶりに復帰しててまだアレだけど普通にプレイされてたら間違いなくやられてた。下家で初手超音速のドラゴンから真っすぐイゼットだったみたいだけど今回はフロストバーン0枚だった。下家だし。

R2 K上さん@白青緑均等3色
G1 捌き切ったらスフィンクスの啓示X=5。キレそう。でも暴突風で勝ち。
G2 膠着した場から超過暴突風→超過暴突風→超過サイクロンで相手のライフ26から2まで一気に詰めてトップトロスターニの裁きでブロッカーどかせて勝ち。

R3 ゆきさん@ラクドス
滅殺の火3枚持ってたらしい。席は対面だった。

G1 3/3先制攻撃→5/4トランプルで雑に殺された。
G2  テンポよく展開してゴブリン4体2回撃たれたところで土地引いてイスぺリア。そのまま殴りきれた。
G3 土地6枚でマリガン→土地3拘引者,盗むもの、天空の目 でいけると思ったらトップ土地!土地!土地!相手は土地4、魔鍵、ゴブリン4体*2でキープしてたみたいだけど究極の価格引いてて秘密を盗むものが即除去された。ファック!タフネス1しか居ないところにゴブリン8体突っ込んできて雑に殺された。

ラストはマナフラで残念無念だったけど卓が全体的に寒くて一位でも青白ギルランだったようで。

2位でFNMプロモとスフィンクスの啓示,集団的祝福,究極の価格などゲット。
人多杉で2卓目に。

アゾリウスの拘引者
都市内の急使
新プラーフのギルド魔道士 2-2
3*太陽塔のグリフィン
歌鳥の売り手
2 秘密を盗む者
リーヴの空騎士 1-1
臣下の魂
ルーン翼
軽騎兵の巡視部隊
アゾリウスの大司法官 2-1
虚無使い 3-1
イスペリアの空見張り

護民官のサーベル
暴突風
ミジウムの外皮
謹慎命令
2*素早い正義
報復の矢
騎士の勇気

8*平地
8*島

2マナ域がもう2-3枚欲しかった。上家のないとーくんが白緑でアゾリウスの拘引者取ってたから仕方ないというか初心者の人が謎いピックしてた影響もあったっぽい。


R1 白青Sさん WW
R2 K上さん WLW
R3  ないとーくんWLL

2-2  0/6壁でがっちりされながら門衛で削られイスぺリアまで出てきて死亡
3-2 ケンタウロスがいっぱい並んで死亡
3-3 詰めで接待プレイして死亡。いやー豚君のファンだったんですよねー。まあ普通に3/3トークン→3点ゲインケンタ→3点ゲインケンタ→居住エンチャントとかでブンブンされたってのはある。


・・・留置ってイメージ的にタップして次のターンまで起きない系だと脳内変換されちゃってそれに伴ってミスってたというかなんというか。タップはされてないしこっちのターンが戻ってきたら留置解除されちゃうんだよな。謹慎命令インスタントだと思ってたし。

関係ないけどイゼットチャームが生物打ち消せないのも始めて知ったしカードテキストよく読まないといかんね。


一位白緑ギルランという寒い、それでもM13より温かい商品分けでラクドスの帰還4枚目とか殺戮遊戯、市内捜査(Foil)などゲット。

明日の東岡山HSの!BOXトナメは日程的にはいけるんだけどカードが足りてなさ過ぎてなんともはや。大会前に東岡山HSで《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》2枚貸せる人が居たらコメントくださいw
不気味な人足
短剣広場のインプ
酒場の詐欺師
門を這う蔦
死の歓楽者
斧折りの守護者
下水のシャンブラー
構脚のトロール
水路の蠍
ゴルガリの死者の王、ジャラド 1-1
2*ゴルガリの長脚
2*ザーニケヴの蝗
大軍のワーム 3-1

スライム成形
戦慄掘り
忌まわしい回収
ゴルガリの魔除け
穴開け三昧 
刺し傷
打ち上げ
暗殺者の一撃 2-1(守護者の木立流し


ゴルガリのギルド門
ラクドスのギルド門
セレズニアのギルド門
1*平地
2*山
5*森
6*沼

2色でまとめるべきだった。猛反省。門を這う蔦もう一枚取らないと多色にしちゃ駄目だわ。斧折りの守護者一回も引かなかったし・・・

R1 白緑青げいかWLL 
R2 白青@らぐ WW
R3 赤黒t青@無糖くん WLL

R1のげいか戦はげいか2マリ→ち○ぽ握りしめて事故死→土地事故で死亡
R3は2本目謝肉祭走って死亡からの3本目こちらマリガン相手2マリからの相手ブンブンで死亡。なおインプもはいってた様で本気出されるまでもなく捻り潰された模様。

一位は上家のすな鬼さんで守護者の木立2枚入りのセレズニア。黒やれって言われたから白か青だろうなーとは思ってたけど木立2枚だったとか。

6位なのに血の墓所とかアゾチャにイゼチャ、FNMカードなどゲット。

関係ないけど火柱3枚余ってる人が居たら投げてくれると嬉しいです
一回目はゴルガリ。

刷毛履き
2*蠢く甲虫
短剣広場のインプ
門を這う蔦
構脚のトロール
2*水路の蠍
貧民街の刈り取るもの
そびえ立つインドリク
オーガの脱獄者
コロズダの監視者
3*リックス・マーディの落とし子
スライム成形

逸脱者の喜び
忌まわしい回収
通りのひきつけ 
打ち上げ
暗殺者の一撃
爆発の衝撃


6*森
5*沼
2*山
1*ゴルガリのギルド門
2*ラクドスのギルド門

土地配分とか細部の記憶が飛んでるので若干間違っているかも。

R3で沼渡に10回殴られたりして2位。相手が沼を置いてきたら急がないなら沼はギリギリまで置かない方がいい(戒め)。

トロールもギルランも無視して戦慄掘りゲット。


2回目はグリクシスコン

2*ゴブリンの電術師
凍結燃焼の奇魔
イゼットの静電術師
ヴィーアシーノのゆすり屋
秘密を盗む者
オーガの脱獄者
不安定な装置
ルーン翼
虚無使い 1-1
摩天楼の捕食者

電謀
ミジウムの迫撃砲 3-4
戦慄掘り
穴開け三昧 
3*刺し傷 2-2,3,4
2*思考閃光
ラクドスの復活 2-1
爆発の衝撃
暗殺者の一撃

ラクドスのギルド門
イゼットのギルド門
6*島
5*山
4*沼

最終戦の3本目は刺し傷2枚とラクドスの帰還だけで残り4まで削って爆発の衝撃でフィニッシュ。2本目をどぶ潜み+爆発の衝撃*2で14点削られたのはワロタ。

ミジウム砲(foil)かなーと思ってたら突然の衰微が出てた様でハッピーゲッツ。



3回目はゴルガリ基調の5色。序盤黒+イゼット?ピックからゴルガリメインに路線変更した。

短剣広場のインプ
門を這う蔦
ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士
コロズダのギルド魔道士
2*斧折りの守護者
下水のシャンブラー
構脚のトロール
オーガの脱獄者
危険な影
2*ゴルガリの長脚
テーラスのワーム

究極の価格
忌まわしい回収
地下世界の
人脈刺し傷
ジャラドの命令
思考閃光
正当な権威
見えざる者、ヴラスカ
爆発の衝撃
暗殺者の一撃

ラクドスのギルド門
2*アゾリウスのギルド門
イゼットのギルド門
6*森
5+沼
1*山
1*平地

大体こんな感じかな。正当な権威はやり過ぎだったし微妙だった。コレ入れてなければ平地一枚削って森増えて事故も減っててたような気がするなぁ。

初戦を無糖君の凄まじいトップデッキ、具体的には至高の評決からの3/2でハンド空の状況からスライム!→破壊されない&居住!で捲られた。見えざる者、ヴラスカの効果が破壊だから破壊されない&居住が突き刺さったのもある。んでケチついて0-3(笑)

3-0狙うには安定性が低すぎたかもねー。でも8位で血の墓所ゲット。M13とはなんだったのか・・・


遊び疲れるくらい遊んだので月曜日は4様に届け物するくらいで後は1日中リアルのスタック解決してます
弁当は鳥弁(挨拶

デッキ↓

ゴブリンの電術師
ニヴィックスのギルド魔道士
流血の家の鎖歩き
高射砲手
どぶ潜み
3*ルーン翼
超音速のドラゴン
長屋壊し
竜英傑、ニヴ=ミゼット←ギルドパックレアw

電謀
戦慄掘り
2*穴開け三昧 
2*滅殺の火
霊感
2*本質の反発(←サイド後に払拭と入れ替えることが多かった
思考閃光
ラクドスの復活

ラクドスの魔鍵

6*島
7*山
2*沼
イゼットのギルド門
ギルド通りの遊歩道

ギルドパックから竜英傑、ニヴ=ミゼットがこんにちわしたものの残り5パックからイゼット関連のカードの出が悪く、セレズニアをメインに据えるか検討。でも隣の席で構築中のYさんがセレズニアの声、トロスターニ,集団的祝福,静穏の天使 と舐めたレア引きしてるのを目の当たりにしてセレズニアじゃワンチャンスねーべ・・・ってことで除去コン風味に仕上げてみた。



R1 白緑青赤@ふぁんた?ぱなっぷ?かっぺ?君
レアはマナの花、気紛れの薬術師、守護者の木立ち、スフィンクスの啓示など

G1 熊に殴られつつも高射砲手で流血を抑えつつ超音速のドラゴンからの→竜英傑、ニヴ=ミゼット。ミゼットは劇的な救出されてスフィンクスの啓示X=6とかでうたれたけど今度はドラゴンジーニアス(笑)が場に定着してティムモードで相手の戦線がズタズタに。

G2 8/8トークンを4体でブロック(バウンスもジャイグロもハンドの火力でケアできる)→トロスターニの裁きで居住しますね^^でバラバラに解体されたw

G3 こちら6t→竜英傑、ニヴ=ミゼットだが相手も8/8トークンを場に出して殴り合いに。ルーン翼や高射砲手でチャンプしつつ先に殴りきった。払拭が突き刺さってた。



R2 アゾリウスt赤

レアは気紛れの薬術師,三巨頭の執政官,正当な権威,アゾールの雄弁家

G1 片っ端から除去ってペンペン草一本生えていない荒野に降り立つジーニアス(笑)
G2 相手後手選択で2マリ→ディスカードが始まっても土地が引けない不幸に見舞われた様子。


R3 セレズニア@Y部さん

デッキ構築時に絶望させてくれた張本人。メインデッキに払しょくがはいってないのは彼の除去が拘引3枚で除去はエンチャントなんだな・・・と勘違いさせてくれたからだったりする。拘引アンコモンなのね。

レアはセレズニアの声、トロスターニ,集団的祝福,静穏の天使、 守護者の木立ち

G1 相手の立ち上がりを高射砲手で抑えつつゴブリンの電術師で1マナ軽くなったラクドスの復活でハンドを吹き飛ばす→集団的祝福が墓地に落ちたぞー!!!で相手がぬるびいてる間にルーン翼2枚展開して殴りきる。

G2 相手地主で集団的祝福が貼られても2/1ケンタウロスが一体だけでかくなったのみ・・・ 相手残りライフ5でルーン翼に空中捕食撃ってきたのでスタックで滅殺の火+どぶ潜みでこんがり焼き上がって頂いた。

8/8トークンも天使も出てこなくてハッピーすぎた。


R4 イゼリウス

G1 相手の超音波は穴開け三昧で処理してこちらの超音波は場に残った。
G2 相手先手で事故乙


R5 ラクドスt青@N原君

上位4人で折半でいいやってことでID。

ちなみに 混沌のインプ、暴動の長、ラクドス、謝肉祭の地獄馬、超音速のドラゴンといった四天王が鎮座しつつも序盤からヘルホールのフレイル使い、ミノタウルスの攻め手で殴りつつリックス・マーディのギルド魔道士や除去で盤面をコントロールできるような超抜デッキ。フリーで遊んだら1本目は除去→超音波→ジーニアスで取ったけど2本目3本目はドラゴン→地獄馬とかラクドス降臨とかでボコられた。無理すぎ。


今回IDしたからミラ傷(4-0)→イニスト(5-0)→隆盛(5-0)→RtR(4-0-1)でボード無双は18連でストップ。無念。

4-0ラインの4人はセレズニア*2,ラクドス,イゼットでした。プレリカード的にはイゼット強いんだけどギルドパックのコモンアンコモンが終わってるから凄く残念なことになりがちっぽ。安定はセレズニアだよねぇ。ケンタウルスの癒し手がコモンっておかしいよ。ラクドスはコモン除去でタフ4までのボムが処理できるし生物の基本サイズも汚い、ギルド魔道士強すぎだからもしもう一回でるならこのどちらかを選ぶだろうな。


払拭とか0/4壁は見た目以上に強かった。特に払拭は、除去の大半がインスタントでコンバットトリックにも対応できるし神すぎた。居住するのもインスタント多いしね。

あとタフネス5以上ないと生物のボムは結構簡単に対処できちゃう感じかな。4までならコモンで結構除去れるけど5以上は本当に除去りにくいと感じた。トークンはバウンスで対処できちゃうかもだけどー


次にマジック触れるのはフライデーかなぁ。ドラフトしたいよドラフト。

参加者50人↑だけど会場の都合もあって5回戦。
予約の時にギルド選べれたので最初ゴルガリで予約してたんだけどFNMの時に変更してもらってイゼット団員に。

ちなみにセレズニアとゴルガリは人気沸騰で予約段階で受け付け終了してたらしい。3マナ3/3のcip3点ゲインのケンタウロスがコモンって・・・そりゃWiz勢の大半がこぞってセレズニア選択するわ。


とりあえず4-0からのIDで9packゲット。パック剥いたけどカスでした・・・ノーマルと黒光りしたワーム引いてた人とか衰微ノーマルとフォイル引いてた人とかの方がよっぽど勝ち組っすわ・・・




レガシー後の公認ドラフトに参加してきた(挨拶

デッキ↓

1*時間人形
1*ジェイスの幻
1*濃霧の層
1*ボーラスの占い師
2*巻物泥棒
1*狩り漁者
2*ヴィダルケンの幻惑者
3*古術師
1*ウスーンのスフィンクス 1-1

1*送還
1*野生の勘
1*否認
1*予言
1*炬火の炎 1-2 (もぎとり、怨恨、平和なべ、殺害など流し)
2*チャンドラの憤怒
1*金屑化 2-1
1*墓場からの復活
1*呪文ねじり 2-9

8*島
7*山
1*沼
1*竜髑髏の山頂

火山の力よりは溶解を優先するべきだった。相手が赤ければワンチャンス巻物泥棒+火山の力あるで!と思ったのがそもそもの間違い。上が黒赤、下が緑赤だったから灼熱の槍取れなかった。M12環境の火葬弱いイメージを引きずってたけどM!3だと最高品質の除去なのね。

R1 青緑@M上さん WLL
R2 白青@K西さん WW
R3 緑黒 WW


1-2 アトランティスの王+巻物泥棒でフルボッコにされてクローンでロード2体の9点クロックになって負けw

1-3 1t時間人形2t時間人形2号+成長3t成長成長!で時間人形がどんどんおおきくなっていく!ハンドに古術師2枚あってトップから炬火の炎引いたけど相手もこれはケアしてたし大きくなりすぎワロタ、でまっけ。

それにしてもM上さんはセンスありますね。MTG始めて2か月でドラフトでコントロールデッキ組んでそこそこ勝ててるとか。


4位でニンの杖(Foil)とか溶岩震、栄光の騎士や悪名の騎士などゲット
1Box争奪戦は4様が瞬しょー+魂の洞窟持っていったのでDelverも殻も組めなくなったから諦めた。もっと前から出れるの確定してたら手の打ちようもあったんだろうけど。ボード勢からかがり火とか借りてたんだけどねー

セレブレーションでM13リミテッド意外と面白そうって思ったんでドラフトには参加。

2*2/1飛行兵士いないと殴れない君
1*エイブンの従者
1*ボーラスの占い師
1*アジャニの陽光弾手
1*Serra Avenger 1-1
4*アラクサの守護者
1*極北のエイブン 3-2
2*庇護のグリフィン
1*隊長の号令
2*ターランドの発動 3-1,3
1*古術師
1*戦飛びの鷲
1*フェアリーの侵入者

1*否認
1*平和なべ
1*白指輪
1*栄光の突撃

10*平地
7*島


3-1でターランドの発動から2色目を青に変更したら2枚目流れてきたでござる。1p目の段階で上方面は黒が濃い感じではあったけど・・・

R1 青黒@対面(1位

G1 相手先手2t悪名の騎士。こいつに12点くらい殴られたけどターランドの発動*2で捲れた。送還→古術師で回収しつつおかわりで青いブロッカー捌かれた返しでターランドの発動おかわりトップは汚かった。

G2 相手1マリ後2t悪名の騎士(笑)。ほぼ白単の構成だからどうにもブロックできずがっつり削られて苛まれし魂賛美で押し込まれてGG。湾口の海蛇は平和なべで対処したんだけどそういう問題ではなかった

G3 立ち上がりが緩めなハンドキープしたら殺害→古術師で回収→海蛇→公開処刑→・・・みたいな感じで綺麗に捌かれて負け。初手土地4枚だったけど2tボーラスの占い師で隊長の号令がめくれた時にボトム送りになったのが極北のエイブンと古術師。濃い所がボトム送りになったせいでドローは当然土地。
相手のデッキが除去コンだったから後手選んどけば勝ててたかもなー。結果論だけど。
2本連続で最速悪名の騎士だったから2枚入ってるんじゃ?と思って先手選んだんだけど順位どりのときに1枚しか見なかったから相手のラッキーストライクに惑わされてしまった。

R2 白赤@ビチャビチャ(下家でドロップ

G1 軍用隼→従者→賛美壁。土地詰まったけど島を引けて否認構えつつ詰めて締め。
G2 流した次元の浄化のことをすっかり忘れてた。 火翼のフェニックスが舞戻ってきて死亡。土地15枚引いたけど相手もルーターで捨ててなければ似たようなもんだったっぽい。
G3 デッキのスペックの違いを見せつけて勝ち。


R3 黒赤@K西さん 

G1 骨に賛美されたヨワシが強し!死亡!
G2 島4ターランドの発動2キープで勝ち
G3 島4ターランドの発動古術師キープで勝ち

リリアナ、アジャニ、ジェイス、ガラクとPW4人そろい踏みであったかくて4位でガラクとかボーラスの占い師の4枚目とかゲット。

ドラフト面白かったからレガシー後のドラフトも覗いてみようかな。瞬しょー回収しないとスタンのデッキないし。


出れるの確定した段階で予約してたため参加できました。数人カウンター食らってたし。

なぜかドラフトなのに12人まで受け付けてて6ドラ2卓になった上、ドラフトは2卓別だけど対戦は2卓合同という謎方式になりかけたのを海外遠征組みの大魔神の一声で2卓別々に進行することに決定。正直4ドラと8ドラでいいと思った。

R1 ×○○ 青白赤@ボードウォーカーくん
R2 ×○× 白赤人間@Aもりくん
R3 ×× 白緑黒@ななむらあしゅくん


1-1 終わりなき休息の器で一枚ライブラリが増えた分だけ丁度削れず負け。
2-1 テンポよく殴られて負け。
2-3 島*2、沼、森、生物*2、スペル1キープでトップが土地祭りで死亡。
3-1&2  上当たりしてデッキパワー違いすぎワロタで死亡。銀刃の聖騎士 (2/2 結魂→二段攻撃)2枚含むレア5枚デッキとか無理ー

プロモの天使と5/6位だけど銀刃の聖騎士ゲット。


ライラックさんの日記から転載。

簡易注釈付きの全カードリストです。プレリのカードプールを書く際にでもご使用ください。(注釈なし版は前記事)

----白----

天使の慈悲 (瞬間 7点ゲイン)
天使の壁 (0/4 防衛 飛行)
奉仕へのいざない (オーラ(非黒生物) +1/+2の修正と飛行 追加で天使)
大聖堂の聖別者 (1/1 出た時3点ゲイン)
雲隠れ (瞬間 対象生物を明滅)
呪い破り (瞬間 対象結界を破壊し2点ゲイン)
牙抜き (オーラ(生物) これが与える全ダメージを軽減)
遠沼の探検者 (2/3 沼渡り)
信じ抜く心 (瞬間 対象生物に飛行 それに与えられる全ダメージ軽減)
真夜中の決闘者 (1/2 プロテクション(吸血鬼))
ミッドヴァストの守護者 (2/3 出た時対象生物にプロテクション(選択した色))
月明かりの霊 (2/1 飛行 (3)(白):これへのダメージとこれからの戦闘ダメージを全軽減)
ムーアランドの審問官 (2/2 (3)(白):先制攻撃)
正義の一撃 (瞬間 対象の攻撃かブロック生物に2点)
暁の熾天使 (2/4 飛行 絆魂)
幽体の門護衛 (2/5 結魂→警戒)
スレイベンの勇者 (2/1 警戒)
州民の声 (3/3 飛行 出た時1/1人間を出す)
盲信の一撃 (瞬間 対象生物に+2/+2先制攻撃)

大天使 (5/5 飛行 警戒)
指揮官の威厳 (オーラ(生物) アップキープに1/1人間を出す)
死の超克 (巫術 自墓地の生物を戦場に戻す。天使なら+1/+1c2個)
敬虔な司祭 (2/2 (T),人間2体タップ:対象機械か結界を追放)
解放の天使 (3/3 飛行 出た時自パーマネント1つ手札に戻す)
黄金夜の指揮官 (2/2 他自生物が出るたび各自生物は+1/+1)
黄金夜の救い手 (4/4 飛行 出た時他自生物×2点ゲイン)
聖なる司法高官 (2/1 (2)(白),(T):対象生物タップ、ゾンビなら追放。)
近野の巡礼者 (2/1 結魂→絆魂)

栄光の目覚めの天使 (4/6 飛行 出た時全ゾンビ追放、全人間を戦場へ)
歓喜の天使 (3/3 飛行 自非黒生物は+1/+1 呪文や能力起動にペイライフ・生け贄禁止)
払拭の一撃 (瞬間 機械か生物か結界を書庫下へ。 奇跡:(白))
建築家の祝福 (結界 アンタップ状態の自生物は+0/+2)
聖戦士の進軍 (結界 自生物が出るたび各自生物に+1/+1c1個)
神聖なる反撃 (瞬間 次与えられるX点を軽減し同数ダメージを対象に)
戦争の伝令 (3/3 飛行 攻撃時+1/+1c1個 その数だけ人間と天使が(1)軽くなる)
修復の天使 (3/4 飛行 出た時対象の非天使生物を明滅)
ガヴォニーの騎手 (3/3 警戒 出る際タイプ選択 自生物はプロテクション(選択タイプ))
銀刃の聖騎士 (2/2 結魂→二段攻撃)
終末 (巫術 全生物を書庫下へ 奇跡:(白))

希望の天使、アヴァシン (8/8 飛行 警戒 自パーマネントは破壊されない)
天使への願い (4/4飛行天使をX体出す 奇跡:(X)(白)(白))


----青----

錬金術師の弟子 (1/1 生け贄:1ドロー)
材料集め (巫術 3ドローし手札から1枚書庫下へ)
悪寒 (瞬間 対象生物をタップ、次アンタップしない。 1ドロー)
戦慄水 (巫術 対象プレイヤーの書庫をX枚削る。Xは自土地数)
エルゴードの盾の仲間 (2/3 結魂→呪禁)
一瞬の散漫 (瞬間 対象生物に-1/-0 1ドロー)
電位式錬金術師 (1/4 結魂→(2)(青):アンタップ)
霊奪い (瞬間 対象生物呪文打ち消して1/1飛行スピリットを出す)
幽体化 (巫術 最大2体の対象生物はブロック不可)
幽霊のゆらめき (瞬間 対象の機械・生物・土地2つを明滅)
グリフの先兵 (3/2 飛行 出た時1ドロー)
ヘイヴングルのスカーブ (攻撃するたび他自生物を1体手札に)
霧鴉 (2/2 飛行 出た時対象生物を手札に)
知恵比べ (瞬間 プレイヤーを対象とする呪文を打ち消す)
現実からの剥離 (瞬間 対象の自生物と相手の生物を手札に)
腐冠のグール (3/3 死亡した時対象プレイヤーを5枚削る。)
屑肌のドレイク (2/3 飛行 飛行持ちのみブロック可)
幽体の牢獄 (オーラ(生物) アンタップしない 呪文の対象になったらこのオーラを生け贄)
翼作り (1/1 結魂→飛行)

順風 (結界 自飛行生物は+1/+1)
枷霊 (3/4 飛行 アップキープに他自生物分(1)支払わないと生け贄)
幽霊の接触 (オーラ 攻撃するたび対象をタップかアンタップ)
虚空への突入 (巫術 最大2体の対象生物を手札に)
掛け金探し (3/1 ブロック不可)
大衆への呼びかけ (巫術 自人間1体につき1ドロー)
ネファリアの密輸人 (1/1 (3)(青),(T):対象生物を明滅)
当て推量 (瞬間 このターン2つ目の呪文を打ち消す)
厳格な導師 (2/2 結魂→(T):対象プレイヤーを2枚削る)
二人組の見張り番 (2/1 結魂→相手にダメージで1ドロー)
消え去り (瞬間 対象非土地を書庫上に。 奇跡:(青))

秘儀の打ち合い (結界 瞬間と巫術は(2)軽くなる)
霧の海の船長 (2/3 他人間が出るたびアンタップ (1)(青),(T):対象をタップかアンタップ)
狙い澄ましの航海士 (5/5 結魂→(1)(青):自身を明滅)
壊滅的大潮 (巫術 全ての非土地を手札に戻す 奇跡:(1)(青))
無限反射 (オーラ 自生物と以降出る自生物はこれのコピーになる)
孤独な亡霊 (4/4 呪禁 単騎状態に戦闘ダメージで書庫上4枚から1枚手札残りを下へ)
月の神秘家 (2/2 瞬間呪文のたび(1)支払いで1ドロー)
魂運び (オーラ(生物) それのコントロールを得る。 +2/+2と飛行)
盗品 (巫術 対象相手は非土地まで書庫上を追放。エンドまでそれを無コストで唱えてよい)

霧虚ろのグリフィン (3/3 飛行 追放領域から唱えられる)
月の賢者タミヨウ ([4] [+1]:タップして次アンタップしない。[-2]:対象プレイヤーのタップ生物分ドロー。[-8]:手札上限なし。墓地に置かれたカードは手札へ。)
時間の熟達 (巫術 追加ターンを得る。 奇跡:(1)(青))


----黒----

流血の鑑定人 (1/1 生物生け贄:+1/+1cを1個置く)
骨の粉砕 (巫術 追加コストに生物1体生け贄 対象生物破壊)
グールの解体人 (1/1 不死)
墓所を歩くもの (2/1 生け贄:墓地の対象カードを追放)
死の風 (瞬間 対象生物は-X/-X)
死体の運び屋 (3/2 死亡時墓地の2マナ以下生物を戦場に戻す。)
本質の収穫 (巫術 対象プレイヤーからX点ドレイン。Xは自生物の最大パワー)
腐肉化 (オーラ(生物) -1/-1の修正と追加で黒のゾンビ)
墓の入れ替え (巫術 墓地の対象生物を手札に、相手は生物1体生け贄)
駆り立てられたグール (1/2 人間をブロックできない)
精神的苦悶 (巫術 対象プレイヤーは2ディスカード2点ルーズ)
屍噛み (瞬間 対象生物に接死を与え再生)
汚染された死体 (3/3 死亡時対象土地を破壊)
捕食者の計略 (オーラ(生物) +2/+1 単騎状態なら威嚇)
反逆の悪魔 (5/3)
照明灯の霊 (2/1 飛行 (3)(黒):接死)
魂獄の悪鬼 (3/2 死亡時各プレイヤー3点ルーズ)
アンデッドの処刑人 (2/2 死亡時対象生物は-2/-2)
不浄の契約 (オーラ(生物) 死亡時自コントロールで戦場に戻す)

脳食願望 (巫術 対象相手の手札から4マナ以上カードを選び追放)
血のやり取り (巫術 書くプレイヤー2体生物を生け贄)
血の芸術家 (0/1 これか他生物死亡時に1点ドレイン)
死体の交易商人 (3/3 (2)(黒),生物生け贄:対象相手の手札から1枚選び捨てる。巫術時のみ)
悪魔の監督官 (4/3 飛行 アップキープに他生物1体生け贄)
常世の影 (1/1 不死 (黒):+1/+1)
人殺しの隠遁生活 (結界 単騎状態ならそれは+3/+1と絆魂)
人間の脆さ (瞬間 対象の人間を破壊)
マルフェルドの双子 (4/4 死亡時2/2ゾンビを2体)
骨髄コウモリ (4/1 飛行 4点支払い:再生)
残虐の勝利 (結界 アップキープに最大パワー生物コントロールで対象相手1ディスカード)

闇の詐称者 (2/2 (4)(黒)(黒:対象生物を追放し+1/+1c1個 追放生物の起動型能力を持つ)
悪魔の顕現 (結界 エンド時単騎状態なら5/5飛行デーモンを出す)
灰口の悪魔王 (5/4 飛行 不死 出た時、他生物1体生け贄しないと追放)
戦慄の奴隷商人 (3/5 これにダメージを受けた生物が死亡時追加で黒のゾンビにして戦場に戻す。)
極上の血 (結界 対戦相手ライフルーズ時、同数ゲイン)
鬱外科医 (2/1 これに与えられる戦闘ダメージ全軽減。同数だけ自書庫上追放)
魂の収穫者 (5/5 接死 他の非トークン死亡時1ドロー)
殺戮の波 (巫術 生物1体につきX点支払わなければ生け贄)
奈落に住まう騙し屋 (4/3 不死 墓地から出た時対象相手がコントロールを得る)

狂気堕ち (結界 アップキープに絶望cを置き各プレイヤーはその数だけ手札かパーマネントを追放)
グリセルブランド (7/7 飛行 絆魂 7点支払い:7ドロー)


----赤----

掲げられた軍旗 (瞬間 各自生物は+1/+0)
戦いの参加 (瞬間 自生物数だけ(赤)を加える)
危険な賭け (瞬間 手札をすべて捨て2ドロー)
破砕 (巫術 対象の機械か土地破壊)
熱血漢の聖戦士 (2/1 速攻 出た時対象生物はブロック参加不可)
火の装い (オーラ(生物) +1/-1と強制攻撃)
ハンウィアーの槍兵 (2/2 結魂→先制攻撃)
流城の継承者 (2/2 威嚇 戦闘ダメージで+1/+1c)
クルーインの打撃者 (2/1 他自生物が出るたび+1/+0トランプル)
狂気の預言者 (2/2 速攻 (T),1ディスカード:1ドロー)
悪だくみ (オーラ(生物) 「(T):対象生物はブロック参加不可」)
火柱 (巫術 対象に2点 これにダメージを受けた生物が死亡する場合代わりに追放)
怒れるポルターガイスト (6/1)
暴動の首謀者 (2/2 攻撃時、各自人間は+1/+0)
煮えたぎりの小悪魔 (1/1 (2)(赤):対象プレイヤーに1点)
ソンバーワルドの自警団 (1/1 ブロックされるたびそれに1点だメージ)
屋根職人の反乱 (巫術 1/1速攻人間を3体出す。エンド時生け贄)
いかづち (瞬間 どちらか選ぶ「対象プレイヤーに3点」「対象飛行生物に4点」)
異常な俊敏性 (瞬間 対象生物は+3/+0と速攻)

逆鱗 (瞬間 対象プレイヤーの各生物に1点、強制攻撃参加)
ファルケンラスの駆除屋 (1/1 戦闘ダメージで+1/+1c (2)(赤):対象生物に+1/+1数だけダメージ)
小悪魔の一団 (3/3 死亡時対象に3点ダメージを振り分け)
ヘイヴングルの吸血鬼 (2/2 戦闘ダメージで+1/+1c 他生物死亡時+1/+1c)
ケッシグの不満分子 (3/1 出た時対象プレイヤーに自人間数だけダメージ)
稲妻のやっかいもの (2/1 結魂→速攻)
稲妻の勇気 (オーラ(生物) 速攻と「(T):対象に1点」)
血のほとばしり (瞬間 対象生物は+X/+0 Xはそのパワー)
石大工 (1/1 結魂→(赤):+1/+0)
轟く怒り (瞬間 対象に5点 奇跡:(赤))
自警団の正義 (結界 自コントロールで人間が出るたび対象に1点)

大翼のドラゴン (4/4 飛行 速攻 エンド時手札に戻す)
火炙り (巫術 追加コストに好きな数生物タップ 対象にタップした3倍のダメージ)
二重詠唱 (オーラ(生物) (赤),(T):自瞬間か巫術をコピー)
グリセルブランドの猟犬 (2/2 二段攻撃 不死)
魂の再鍛 (巫術 各プレイヤー手札を全て捨て7ドロー。 奇跡:(1)(赤))
破滅の儀式 (巫術 機械・生物・土地の順番を決め各プレイヤー1つ目を1つ、2つ目を2つ、3つ目を2つ生け贄)
不和の暴君 (7/7 出た時対象相手のパーマネントをランダム生け贄。非土地なら繰り返す)
苛立たしい小悪魔 (4/3 出た時相手が4点ダメージを受けた場合生け贄)
士気溢れる徴収兵 (3/3 速攻 出た時、対象パーマネントのコントロールを得てアンタップし速攻を得る)

忌むべき者のかがり火 (対象プレイヤーとそれの各生物にX点ダメージ 奇跡:(X)(赤))
害霊 (★/★ パワータフネスは相手ライフの半分 これのダメージは軽減不可)
悪鬼の血脈、ティボルト ([2] [+1]:1ドロー1ランダムディスカード [-4]:対象プレイヤーにその手札分ダメージ [-6]:全生物のコントロールを得てアンタップし速攻を得る)


----緑----

豊かな成長 (オーラ(土地) 出た時1ドロー (T):好きな色のマナ1点を加える)
国境地帯のレインジャー (2/2 出た時基本土地1枚探して手札へ)
戦墓の随員 (1/1 結魂→プロテクション(ゾンビ))
花咲くもつれ樹 (5/5 組になっていない限り攻撃もブロックもできない。)
霊の罠師 (結魂→到達)
接地 (オーラ(生物) 飛行を失う)
連携攻撃 (瞬間 対象生物に+2/+2 組んでいればそれも+2/+2)
巣穴の探査 (巫術 書庫上2枚を公開し全ての生物と土地を手札に、残りを下に)
自然な最期 (瞬間 対象の機械か結界を破壊 3点ゲイン)
イラクサ豚 (4/3)
ベラドンナの行商人 (結魂→接死)
道壊しワーム (6/4 結魂→トランプル)
防護の言葉 (瞬間 対象生物は呪禁。その生物のタフネス分ゲイン)
天空捕え (瞬間 対象生物は+1/+1と到達)
恐るべき存在 (瞬間 対象生物以外が与える戦闘ダメージ全軽減)
森林地の先達 (1/1 出た時対象生物に+1/+1c1個)
信頼厚き腕力魔道士 (2/2 結魂→+1/+1)
さまよう狼 (2/1 これよりパワーが小さい生物ではブロック不可)
猛森の霊 (3/3 自ターン中は+2/+2)

自然の祝福 (巫術 望む数の対象生物に+1/+1c4つを割り振る。 奇跡(緑))
木陰の小道 (結界 飛行生物は自生物をブロック不可)
ドルイドの使い魔 (2/2 結魂→+2/+2)
蜘蛛による摂食 (瞬間 対象飛行生物とそれについている装備品すべて破壊)
鬱後家蜘蛛 (3/3 飛行生物のみブロック可)
吠え霊 (4/2 不死 これよりパワーの小さい生物はブロック不可)
茨の雨 (巫術 3つから1つ以上選ぶ「機械を破壊」「結界を破壊」「土地を破壊」)
獰猛さの勝利 (アップキープに最大パワー生物コントロールで1ドロー)
貪爪 (7/7)
ウルフィーの報復者 (3/3 瞬速 (1)(緑):再生)
イチイの精 (3/3 (2)(緑)(緑):+X/+Xの修正 Xはこれのパワー)

ラムホルトの勇者 (1/1 これよりパワーが小さい生物は自生物をブロック不可 他自生物が出るたび+1/+1c1個)
末裔の道 (結界 アップキープに書庫上を公開、共通の生物タイプがいれば無コストで唱えてよい)
ドルイドの保管庫 (結界 自生物が攻撃するたび蓄積c1個 蓄積c1個取り除く:好きな色のマナ1点)
狩られる者の逆襲 (巫術 対象生物は+6/+6とトランプルと全生物これをブロックする。 奇跡:(緑))
ソンバーワルドの賢者 (0/1 (T):生物にのみ使える好きな色のマナ3点)
収穫の魂 (6/6 トランプル 他の自非トークン生物が出るたび1ドロー)
ウルヴェンワルドの足跡追い (1/1 (1)(緑),(T):対象自生物と他の対象生物で格闘)
野生の抵抗 (結界 自生物が瞬間か巫術の対象になると+3/+3)
ウルフィーの銀心 (4/4 結魂→+4/+4)

孔蹄のビヒモス (5/5 速攻 出た時各自生物は自生物数分+X/+Xとトランプル)
原初のうねり (巫術 書庫上を公開しパーマネントなら出しても良い。出したら繰り返す)


----多色----

雪花石を率いる者、ブルーナ (5/5 伝説 飛行 警戒 攻撃かブロック時、手札と墓地と戦場のオーラを好きなだけこれにつけてよい)
黄金夜の刃、ギセラ (5/5 伝説 飛行 先制攻撃 相手と相手生物に与えるダメージは2倍、自分と自生物に与えるダメージは半分)
鷺群れのシガルダ (5/5 伝説 飛行 呪禁 相手の呪文や能力では生け贄に捧げられない)


----無色----

刃の篭手 (装備(2) 装備で+1/+1 天使か人間ならさらに警戒)
ナースタードの潰し屋 (3/3 (2):+1/+0)
アヴァシンの巻物 ((1),生け贄:1ドロー 天使がいれば5点ゲイン)
グリセルブランドの巻物 ((1),生け贄:相手1ディスカード デーモンがいれば3点ルーズ)
先兵の盾 (装備(3) 装備で+0/+3修正と追加でもう1体ブロック可)

天使の墳墓 (生物が自コントロールで出るたび3/3天使にしてもよい)
天使の武装 (装備(4) 装備で+2/+2修正と飛行と追加で白の天使)
憑依された護衛 (2/1 防衛 先制攻撃)
拷問者の三叉矛 (装備(3) 装備で+3/+0と強制攻撃)
終わりなき休息の器 (出た時墓地の対象カードを書庫下へ (T):好きな色のマナ1点)

妖術師の衣装部屋 (エンド時対象生物を明滅)
ヤナギの丘の絞首台 ((3),(T),自人間3体タップ:対象生物を破壊し1/1スピリットにする)
月銀の槍 (装備(4) 装備で先制攻撃 攻撃時4/4飛行天使を出す。)
別世界の大地図 ((T):蓄積cを置く (T):蓄積cの数だけ各プレイヤーは1ドロー)


----土地----

熾天使の聖域 (出た時1点ゲイン 天使が自コントロールで出るたび1点ゲイン (T):(1) )

錬金術師の隠れ家 ((T):(1) (青)(緑),(T):ターン中自呪文は瞬速)
魂の洞窟 (出る際タイプ選択 (T):(1) (T):選択タイプにのみ使える好きな色のマナ1点、それは打ち消し不可)
僻地の灯台 ((T):(1) (1)(青)(赤),(T):1ドロー1ディスカード)
処刑者の要塞 ((T):(1) (赤)(白),(T):対象生物は+2/+0と警戒と速攻)

----白----

天使の慈悲
天使の壁
奉仕へのいざない
大聖堂の聖別者
雲隠れ
呪い破り
牙抜き
遠沼の探検者
信じ抜く心
真夜中の決闘者
ミッドヴァストの守護者
月明かりの霊
ムーアランドの審問官
正義の一撃
暁の熾天使
幽体の門護衛
スレイベンの勇者
州民の声
盲信の一撃

大天使
指揮官の威厳
死の超克
敬虔な司祭
解放の天使
黄金夜の指揮官
黄金夜の救い手
聖なる司法高官
近野の巡礼者

栄光の目覚めの天使
歓喜の天使
払拭の一撃
建築家の祝福
聖戦士の進軍
神聖なる反撃
戦争の伝令
修復の天使
ガヴォニーの騎手
銀刃の聖騎士
終末
希望の天使、アヴァシン
天使への願い


----青----

錬金術師の弟子
材料集め
悪寒
戦慄水
エルゴードの盾の仲間
一瞬の散漫
電位式錬金術師
霊奪い
幽体化
幽霊のゆらめき
グリフの先兵
ヘイヴングルのスカーブ
霧鴉
知恵比べ
現実からの剥離
腐冠のグール
屑肌のドレイク
幽体の牢獄
翼作り

順風
枷霊
幽霊の接触
虚空への突入
掛け金探し
大衆への呼びかけ
ネファリアの密輸人
当て推量
厳格な導師
二人組の見張り番
消え去り

秘儀の打ち合い
霧の海の船長
狙い澄ましの航海士
壊滅的大潮
無限反射
孤独な亡霊
月の神秘家
魂運び
盗品
霧虚ろのグリフィン
月の賢者タミヨウ
時間の熟達


----黒----

流血の鑑定人
骨の粉砕
グールの解体人
墓所を歩くもの
死の風
死体の運び屋
本質の収穫
腐肉化
墓の入れ替え
駆り立てられたグール
精神的苦悶
屍噛み
汚染された死体
捕食者の計略
反逆の悪魔
照明灯の霊
魂獄の悪鬼
アンデッドの処刑人
不浄の契約

脳食願望
血のやり取り
血の芸術家
死体の交易商人
悪魔の監督官
常世の影
人殺しの隠遁生活
人間の脆さ
マルフェルドの双子
骨髄コウモリ
残虐の勝利

闇の詐称者
悪魔の顕現
灰口の悪魔王
戦慄の奴隷商人
極上の血<
鬱外科医
魂の収穫者
殺戮の波
奈落に住まう騙し屋
狂気堕ち
グリセルブランド


----赤----

掲げられた軍旗
戦いの参加
危険な賭け
破砕
熱血漢の聖戦士
火の装い
ハンウィアーの槍兵
流城の継承者
クルーインの打撃者
狂気の預言者
悪だくみ
火柱
怒れるポルターガイスト
暴動の首謀者
煮えたぎりの小悪魔
ソンバーワルドの自警団
屋根職人の反乱
いかづち
異常な俊敏性

逆鱗
ファルケンラスの駆除屋
小悪魔の一団
ヘイヴングルの吸血鬼
ケッシグの不満分子
稲妻のやっかいもの
稲妻の勇気
血のほとばしり
石大工
轟く怒り
自警団の正義

大翼のドラゴン
火炙り
二重詠唱
グリセルブランドの猟犬
魂の再鍛
破滅の儀式
不和の暴君
苛立たしい小悪魔
士気溢れる徴収兵
忌むべき者のかがり火
害霊
悪鬼の血脈、ティボルト


----緑----

豊かな成長
国境地帯のレインジャー
戦墓の随員
花咲くもつれ樹
霊の罠師
接地
連携攻撃
巣穴の探査
自然な最期
イラクサ豚
ベラドンナの行商人
道壊しワーム
防護の言葉
天空捕え
恐るべき存在
森林地の先達
信頼厚き腕力魔道士
さまよう狼
猛森の霊

自然の祝福
木陰の小道
ドルイドの使い魔
蜘蛛による摂食
鬱後家蜘蛛
吠え霊
茨の雨
獰猛さの勝利
貪爪
ウルフィーの報復者
イチイの精

ラムホルトの勇者
末裔の道
ドルイドの保管庫
狩られる者の逆襲
ソンバーワルドの賢者
収穫の魂
ウルヴェンワルドの足跡追い
野生の抵抗
ウルフィーの銀心
孔蹄のビヒモス
原初のうねり


----多色----

雪花石を率いる者、ブルーナ
黄金夜の刃、ギセラ
鷺群れのシガルダ


----無色----

刃の篭手
ナースタードの潰し屋
アヴァシンの巻物
グリセルブランドの巻物
先兵の盾

天使の墳墓
天使の武装
憑依された護衛
拷問者の三叉矛
終わりなき休息の器

妖術師の衣装部屋
ヤナギの丘の絞首台
月銀の槍
別世界の大地図


----土地----

熾天使の聖域

錬金術師の隠れ家
魂の洞窟
僻地の灯台
処刑者の要塞

18時開始にはどうあがいても間に合わなかったけど、みどりまるさんがナマハゲ送りになってるから人数足りてない可能性も微存!?って思って18:15分くらいにWizに行ったらまだ始まってなくて参加できた^^


デッキ↓

2《教区の勇者》 2-1.5
《無私の聖戦士》 1-2,4
2忠実な聖戦士//不浄の聖戦士
《ガツタフの羊飼い》/《ガツタフの咆哮者》
2《修道院の若者》/《不浄の悪鬼》 2-6,3-2
《待ち伏せのバイパー》
《小村の隊長》
《暗茂みの狼》
ウルヴェンワルドの熊 1-1
《エストワルドの村人》/《エストワルドの吠え群れ》 3-1 (荘園のガーゴイル流し
霧のニブリス
《霊廟の護衛》
ホロウヘンジの霊魂
《スレイベンの歩哨》/《スレイベンの民兵》
村の生き残り

《捕食》
2吠え群れの飢え
罪の重責
《邪悪の排除》
《肉屋の包丁》

10 平地
6 森

@1枚なんだっけかな;@@


サイドボード

《村の鐘鳴らし》
2《声無き霊魂》
2《帰化》


2枚取れた教区の勇者に合わせて人間優先ピックしてたら人間14体デッキになった。卓に緑と白が薄かったのも原因か。

ただ人間優先しすぎてガーゴイル流したりデッキに《声無き霊魂》入れてなかったりしたのは無かったかな。シナジー優先しすぎてデッキの力強さが低くなってしまった。

返しのINSで不死もトークンも出ないからという理由で《悪魔の長帷子》を2枚流しちゃったけど、忠実な聖戦士//不浄の聖戦士が疑似的に不死みたいなものだし《霊廟の護衛》が一周したりでやっちまった感が半端無い。明らかに突破力が足りてないもん。

特に忠実な聖戦士//不浄の聖戦士との相性の良さは完全に失念していてリミテッド暫くやってなかったのがモロに出てしまったッ!!!


R1 緑青t黒@S籐くん ○××
R2 赤緑t白@Nトークン ×○○
R3 白黒@K上さん ×○○


1-2 先手2マリで土地1キープからのマナスクリュー。マリガン基準高すぎたかも。
1-3 後手1マリで色マナに不安のあるハンドキープ→微妙な展開してるうちに蜘蛛の発生2枚表裏+ケッシグの出家蜘蛛ティム砲台完成して死亡。《邪悪の排除》チャンスが5-6tあったけど引けなかった。

相手の怪しいアタックをスルーしなかったために《ソンバーワルドの蜘蛛》陰鬱させるミスもあった。蜘蛛は弱いと思って自分で使ったことが殆どないから想定できないことが多いんだった。


2-1 ダイス勝って後手選んだら相手狼男連打して来てこっちが平地3枚勇者並べてる間に《ガツタフの羊飼い》/《ガツタフの咆哮者》と内陸の隠遁者 // 内陸の災魔が変身してフルボッコくらった。オーバーキル気味に月霧まで撃たれた。


R1の3本目で相手の《ソンバーワルドの蜘蛛》に罪の重責付けて簡略化用に森も一緒に置いてたらゲーム終了後に相手がデッキに吸収してて、そのことに気がついたのがR2の3本目に向けてシャッフルしてる時とか有り得なかった。ルール適用度低いからデッキ元に戻してそのまま3本目続けるようにとの裁定だったけどR1の相手にも迷惑かけてしまったな。要反省。

普段こういうことを防ぐために40枚数えながらペタペタやってるんだけど自分にしては珍しくなぜか.2本目にはやってなかったんですよね。不思議!


3-1 《戦墓のグール》からの華麗なビートダウン決められてこっち色事故気味で死亡。



というわけで4位で白黒土地とかもらいました。四肢切断くじは外れorz

久々に8ドラに参加しました。構築が流れたんでね。


若き狼
《アヴァシンの巡礼者》
炉の小悪魔
軽蔑された村人 // 月傷の狼男 1-2
《暗茂みの狼》
《ガツタフの羊飼い》/《ガツタフの咆哮者》 3-1
《果樹園の霊魂》
《交差路の吸血鬼》
2*《月桂樹の古老》 2-1(血統の王流し),2-5
《ただれ皮の猪》
《ウルヴェンワルドの神秘家》/《ウルヴェンワルドの根源》
茨群れの頭目  1-1
《スカースダグの信者》
近野の忍び寄り
《ガイアー岬の災い魔》
《灰毛ののけ者》/《爪の群れののけ者》


《猛火の松明》
信仰なき物あさり
《夜鳥の手中》
《蜘蛛の掌握》
《肉屋の包丁》
血の抗争

9*山
8*森


初手候補は茨群れの頭目、群れに餌、ドラグスコルの隊長(自分の中の得点順)で茨群れピック。下家のおぐらっきーさんが狼に噛まれた囚人 // 爪の群れの殺人者で緑主張してたけど無視で。

2手目に上からドラグスコルの隊長が流れてきたので下家が群れに餌をスルーして隊長取れるように軽蔑された村人 // 月傷の狼男を秒でピックしたけど普通に無視されて群れに餌取られたらしい。初手でドラゴスコルの肉裂き流して狼男主張したらしく、勝手に追い詰められたピックを強いられたおぐらっきーさん南無南無。

下下のファイたんは初手さわちゃんからの肉裂き→隊長→隊長とレアリティの高いピックで卓一の青白に。スレイベンの歩哨がサイドに落ちてるとかマジキチすぎた。


R1 おぐらっきー@赤黒t青デッドライジング

G1 相手後手選択。生物捌かれてゾンビ13体!で負けw
G2 こちら後手選択。相手が先行からの軽快なビートを刻んできたもののスペックの差が出てきて自然と優勢になった。 
G3 相手後手。《月桂樹の古老》が糞ゲーを強いた。


R2 ふぁいたん@青白

G1 相手先手1マリ。《ガツタフの羊飼い》肉屋の包丁に土地5でキープしたら相手の展開が礼拝堂の霊→《電位式巨大戦車》。こちら羊飼いに包丁付けて殴ったらスルーされて殴り合いになるも茨群れの頭目のパンプから《月桂樹の古老》追加で包丁ゲー出来た。
G2 こちら1マリ後山2枚に炉の小悪魔と3枚緑の生物キープで森引かず死亡。小悪魔も信仰の盾でよけられた。
G3 ダメージレースでミスって相手の《勇壮の時》で計算が狂って負け。リミテッド久しぶりだったのでカードの勘違いしてしまった。


R3 しわくーさん@白黒

G1 序盤事故ってライフ詰められたもののギリギリふんばれて捲れたかというところでカードの効果勘違いしてて負け。トップデッキしてドヤ顔してる場合じゃなかったw
G2  血の抗争が変身したファイトクラブと《腐敗した沼蛇》を連れ去って逆転勝訴。
G3  旅人→せいきし→弱者の師と動いてくるものの3土地が3枚で延々ストップしている相手を尻目に、月桂樹→ガツタフ(松明で焼かれた)→以下延々と生物展開では勝負にならず。土地が伸び始めて展開したところに血の抗争撃ちこんで締め。


カードの効果確認ミスで実質3回倒してしまった。。。


今日は対戦相手が全員強くて面白かった!今は亡きレーティング的に1850→1900↑→1800みたいな感じだったもんな。


3位でゲラルフの伝書師ゲット。



デッキ↓


金切り声のスカーブ
《縫い師の見習い》
《錯乱した助手》
《礼儀正しい識者》/《人殺しの粗暴者》
覚醒舞い
《縫い合わせのドレイク》
嵐縛りの霊
《セルホフの密教信者》
塔の霊 1-4
《脳ゾウムシ》
《腐敗した沼蛇》
《ファルケンラスの貴族》
《神聖を汚す者のうめき》 2-1
《モークラットのバンシー》 
憎悪縛りの剥ぎ取り 1-2

悲劇的な過ち  1-1
《旅行者の護符》
死せざる邪悪
《静かな旅立ち》*2
《夜の犠牲》
《飢えへの貢ぎ物》
《幻影の掌握》*2

島*7
沼*7
山*2


アルケミーが一枚も出てなくて4/5ゾンビも多分0。太肉成分がたりない痩せたデッキになってしまったッ!


R1 白緑@うらりょん

初手破滅預言者で2手目に天使流れてきたらしい。天使流して町民の結集を初手取りする姫路の魔神は正直逝ってると思った


G1 相手土地4枚で止まってたにもかかわらず負け。軽蔑された村人 // 月傷の狼男から《灰毛ののけ者》/《爪の群れののけ者》出されたけど村人を悲劇的な過ちでさっさと殺処分しておけば土地事故ったーっていいながら相手死んでた疑惑あり。カカシ2枚出されて飛行軍団ビタどまりしたのも痛かった。

G2 相手のデッキ強すぎてダメ元で後手。相手のツモがおじいちゃんでバウンスとバンシーを死せざる邪悪してボコッた。

G3 相手先行から軽蔑された村人 // 月傷の狼男→ドライアドと鹿追加→旅の準備表裏。
こっちの2tスカーブが《静かな旅立ち》島と削って《縫い合わせのドレイク》出せず変身されたり。《幻影の掌握》で 月傷の狼男(+1カウンター2個)をバウンスしてドレイク出して鎮魂歌の天使出してからのゼンパンは《夜の犠牲》で天使除去って3/3鹿一方的に討ちとって残り5。返しにファルケンラス出して逆転するでー!→トップ松明で3/3ドライアドに装備パンチ→ブロックできません、残り2→軽蔑された村人に装備付け替えで本体→死亡。


流石に強くてこの後も順調に勝ち進んで本日全勝してた。
 

R2 白黒t黄昏のレインジャー?

G1 塔の霊が悪鬼の狩人されたので狩人除去って爆アド→バンシーでシャクって終了。
G2 黄昏のレインジャーに塔の霊が撃ち落とされたりしたけどバンシーと憎悪縛りの剥ぎ取り並べてからの《幻影の掌握》2枚でフルボッコに。


R3 赤緑@みどりまるさん

上家で初手内陸の隠遁者 // 内陸の災魔で赤主張してきた。憎悪縛りの剥ぎ取りとゴスロリファイヤー流してそれとるんかいwww

G1 先行取って、相手2マリ。流石に勝ったかなーと思ったら2p目初手で流した赤ラスで盤面ひっくり返されて《地獄の口の中》で1枚しかない島を割られる→青いカード4枚抱えて負け。赤ラス流したの忘れてたー。マジ残念。

G2 不動産王になって負け。悲しい。


レア取り的には1位墓掘りの檻2位大天使の霊堂と惨憺たる状況。6位でネフィリアゲット。
時間に間に合ったー→くじ外れたー→2卓目立ったのでドラフトできた^^


《アヴァシンの巡礼者》
夜明け歩きの大鹿
内陸の隠遁者 // 内陸の災魔*2
軽蔑された村人 // 月傷の狼男
《待ち伏せのバイパー》
《灰口の猟犬》
松明の悪鬼
《エストワルドの村人》/《エストワルドの吠え群れ》 2-1
《交差路の吸血鬼》
《片目のカカシ》
《スカースダグの信者》
《苛まれし最下層民》/《猛り狂う狼男》
《もつれ樹》
《ウルヴェンワルドの神秘家》/《ウルヴェンワルドの根源》
《月皇ミケウス》 3-1
《災火のドラゴン》 3-4

《霊炎》*2
《捕食》
高まる残虐性 1-2
《排水路の汚濁》

《ゆらめく岩屋》
《ケッシグの狼の地》
平地*1
森*7
山*7


初手が高まる献身。上家の両面カードがモンドロネンのシャーマン // トヴォラーの魔道士だったから両面とるんだろうなー→流れてきた!狩り高まる残虐性と食百足(Foil)も一緒に!!で2連続アセンション!!!・・・なぜか下家がムカデとモンドネロ流したせいで初手狼に噛まれた囚人 // 爪の群れの殺人者で緑主張した下下家が4手目に食百足という意味不明な展開に。

一応両面カードで主張したんだけど当然無視られてて酷い目にあった。卓のレベル考えると色主張より受けの広いピックしないといけなかったー。


■色配置■

白青 8
白青 5
緑黒 4
青黒 1
赤緑 3
赤白 6
白緑 2
赤黒 7

1P 上上と下下が狼に噛まれた囚人 // 爪の群れの殺人者で初手から緑主張。
2P  上上と下が《血統の守り手》/《系統の王》を秒でピック。

初手の色主張という名の恫喝が効き過ぎて主張された上下が避けてるのがよくわかりますね。でもルートワラより強いカードなんて結構あるし容赦なく被せていいと思うんだけどな。


R1 赤黒@リーさん

《流城の貴族》《スカースダグの高僧》モンドロネンのシャーマン // トヴォラーの魔道士狩り《血の贈与の悪魔》など

G1 赤黒相手の《もつれ樹》は犯罪。ケッシグのバックアップもあり押し込んだ。

G2 山3枚霊炎+緑の生物でキープしたら緑マナ引かない上に5t《血の贈与の悪魔》.無理。

G3 先手2マリ。森山《アヴァシンの巡礼者》《灰口の猟犬》《霊炎》キープ。相手の場に《灰口の猟犬》《スカースダグの高僧》《村の鉄鍛冶》/《鉄牙》って並んでオワタって思ったけど猟犬が殴ってきたので霊炎FBで鉄鍛冶焼いて変身した内陸の隠遁者 // 内陸の災魔で高僧ブロックできますよね?でシャクれてマウント取ることに成功。

相手ミスってなければデーモントークンに蹂躙されて終わってたわー。



R2 白緑@K上さん

G1 相手先行からの巡礼者→果樹園の霊→旅の準備表裏。でかくなりすぎた果樹園の霊が止まらない。先手ならそれでもダメージレースできたんだけどな。

G2 2マリ!→山と平地しかないよ!ハンドは緑の生物でいっぱいです。→ダメ押しに食百足まで追加されてどうにもならず。


実は《月皇ミケウス》《災火のドラゴン》の時に果樹園の霊は一緒に居たんですよね。3色目とか重すぎるフィニッシャーよりは堅実なカードを取るべきだった。流した果樹園の霊にフルボッコされたんだから自業自得ですね・・・



R3 青白@S野さん

G1 相手先行2ターン目に透明人間。追加された装備品が審問官のフレイルのみだったのでクロックが小さくてカカシのおかげで飛行生物押さえつつ適当にボコッた。意思の詐欺師は《スカースダグの信者》がアクティブだったので対処出来たけど焼かれるの目に見えてるんだからハンドに抱えとけばよかったのに。

《セルホフの密教信者》でこっちのライブラリー削ってくれてたけどFBスペルが何枚か入ってるなら普通は自分のライブラリー削るんじゃないかな?とアドバイスしといた。霊炎めくれたらどうすんの。


G2 相手マリガン。クロックが叫び霊だけだったので内陸の隠遁者 // 内陸の災魔2枚変身させて嵌めゲーして終了。


リーさんの時しかマジックしてない!

高まる残虐性は一度も引きませんでした。


《孤立した礼拝堂》《血統の守り手》/《系統の王》ゲット。




デッキ強すぎワロリンゴ>>挨拶


参加者12人の4回戦。



引いたレアは、 スレイベンの守護者、サリア、《アヴァブルックの町長》/《吠え群れの頭目》、《ケッシグの檻破り》、《孤立した礼拝堂》、降霊術、血の贈与の悪魔、高原の狩りの達人 // 高原の荒廃者(FOIL)


スレイベンの守護者、サリア
《修道院の若者》/《不浄の悪鬼》
忠実な聖戦士//不浄の聖戦士
《アヴァブルックの町長》/《吠え群れの頭目》
《待ち伏せのバイパー》
《礼拝堂の霊》*2
《エストワルドの村人》/《エストワルドの吠え群れ》
霧のニブリス
未練ある魂
ラムホルトの古老 // 銀皮の狼男
エルゴードの審問官
高原の狩りの達人 // 高原の荒廃者
《電位式巨大戦車》
銀爪のグリフィン
《ケッシグの檻破り》

《猛火の松明》
狼狩りの矢筒
《旅行者の護符》
熟練の突き
燃える油
《信仰の縛め》
《農民の結集》
《大物潰し》

《ゆらめく岩屋》
《孤立した礼拝堂》
山*1
平地*7
森*6



事故りたくないんでダイス勝っても全部後手選択。幸いにも自分から後手を選ぶ人が居なかったので全ゲーム後手でした。

R1 白黒青@みどりまるさん

目の前の席でソリンひきやがった!いつもならお通夜モードなんだけど今回はお持ち帰りホクホクなんでマインドアドバンテージはほとんど稼がれてない!!

G1 相手の初動が4tソリン!・・・こちらはきっちり生物展開しており高原の狩りの達人 // 高原の荒廃者 まで追加してフルボッコに。

G2 《声無き霊魂》からのソリンで霊魂を除去れずにアド損覚悟でソリンに突っ込みつつそれでもなかなか倒せなくてソリンを倒したころには相手のライフが30に。農民の結集表裏で18点までなら削れたんだけどな。

G3 ソリン引かれなかったのでフルボッコにしといた。

大会終了後に、今日は土地しか引かん!マジックしたらあかん日やったわーといいつつ適当に3パック程度剥いてソリンを追加で引いてた模様。今日の勝ち組ナンバーワンなのは間違いない。その横で1box剥いて塩に塗れていた彼が可哀そう過ぎた。


R2 黒緑t赤白@リーさん

茨群れの頭目*2,《ガヴォニーの居住区》など

G1 未練ある魂表裏で軽快にビート。狼狩りの矢筒で撃ち落としに来たそうだったけど装備スタックで松明投げつけたら相手の生物が打ち止めになって終了。
G2 茨群れの頭目が透けてたけど3/3のクロックがきつくない程度にターン経過したところで使っていただき高原の狩りの達人 // 高原の荒廃者 《ケッシグの檻破り》 でティウンティウンしてもらった。

ちょっと構築ミスってるように見えたな。野生の飢え用に山一枚足すなら、憎悪縛りの剥ぎ取りまでタッチしてガヴォニーと平地抜いて山一枚追加の土地16にするなー。《隊商の夜番》と《アヴァシンの巡礼者》あるからマナスクリューの不安はかなり減ると思うんだけど。


R3 緑黒t赤@K上さん

高まる残虐性、食百足、《血の贈与の悪魔》《深淵からの魂刈り》《ファルケンラスの貴族》ゴスロリファイアーなど。

デッキ構築の時に隣の席だったので《流城の貴族》とか紅蓮心の狼みたいなカード入れてフラット3色にするくらいならせめて除去だけタッチでよくない?って言ったら素直に聞き入れられてて構築ミスのワンチャンス無くなったでござる。夜明け歩きの大鹿で疑似ランパンまで搭載とか。

G1 アビスの返しに、燃える油《信仰の縛め》《農民の結集》《大物潰し》のどれか引けば勝てたんだけど当然のトップランド!→ルネッサンス追加しますね^^で負けw

G2 相手の動きが芳しく無くて檻破りは死の愛撫されたものの戦車と魂表裏トークンが撲殺。

残り時間15分。森全抜きで相手の森渡封殺プランに切り替えれず。

G3 案の定ソンバーワルドのドライアドに殴られる。しかもカカシ2枚重ね張りとか。《礼拝堂の霊》銀爪のグリフィンが超絶弱体化して町民の結集表裏でも届かない。ルネッサンスデーモン追加されて引き増しウマウマされてライフ差+アド差つけられて死亡。

3本通して全部マリガン。G3はマリガン後のハンドがマリガン前に比べて土地が一枚減っただけ(当社比)のハンドが来てキープしてしまった。もうワンマリ行くべきだったか。

相手のデッキの除去がゴスロリと死の愛撫の2枚だけだったんだけど全ゲームで2枚とも引かれてたのがきつすぎたな。


R4 青白黒@タッキー

G1 《アヴァブルックの町長》/《吠え群れの頭目》 高原の狩りの達人 // 高原の荒廃者 《ケッシグの檻破り》 が除去もカウンターもされない→虐殺
G2 《アヴァブルックの町長》/《吠え群れの頭目》 高原の狩りの達人 // 高原の荒廃者 《ケッシグの檻破り》 が除去もカウンターもされない→虐殺。《農民の結集》《大物潰し》もハンドに抱えてた。こんな回りは一つ前のラウンドで欲しかったな!


というわけで3-1で最終ラウンドに対戦相手全員負けててオポ捲られて4位。まさかのノーパック。

んー!しょっぱい!



名門のグール
金切り声のスカーブ*2
《縫い師の見習い》
《縫い合わせのドレイク》
息吹のニブリス
《セルホフの密教信者》
《片目のカカシ》
塔の霊
《その場しのぎのやっかいもの》*2
盲いたグール
《嵐霊》*2

死せざる邪悪
《グール呼びの詠唱》
《猛火の松明》
《静かな旅立ち》
《熟慮》*2
《ヴェールのリリアナ》 2-1
《幻影の掌握》
《瀬戸際からの帰還》 2-2
ゾンビの黙示録 1-1

沼*9
島*7


金切り声のスカーブが一周したのでゾンビ空いてると思ったら2個↑がゾンビでしたーっ!


R1 白青@deatho

G1 宿命の旅人2体で手札のリリアナが腐った。静かな旅立ち表裏で押し込まれた。
G2 リリアナでマウント取って嵐霊ビート。
G3 《夜の恐怖》で前方確認してからの《その場しのぎのやっかいもの》2連打で押し切る。

相性最悪だったけど3本通して未練ある魂引かれてなかった。ラッキー。


R2 白黒@doin

G1 屈葬の儀式でアド稼がれてファルケンラスで延命されつつ場が固まって死亡。《セルホフの密教信者》の誘発を一回忘れてて勝てたはずの運命から転落。《瀬戸際からの帰還》引いて逆転できるように積まれてた。

G2 マウント取られつつの《忌まわしきものの処刑者》追加でどうにもならず。リリアナ引ければなー。ゾウムシ+不死のコンボくらって嵐霊がゴミカスになってたから相性的も最悪だったー


R3 ジャンドドレッジ@らぐ

G1 茨群れの頭目でシャクられてテンポよくボコられた。
G2 《骨までの齧りつき》で28まで回復されたり蜘蛛の発生を2枚表裏されて20体くらいトークンが並んだりしたけどこっちのライブラリが0枚のターンに相手のライブラリーを密教信者が削りきってまくった。
G3 錯乱したのけ者に松明を投げつけたら茨群れの頭目でかわされてマウント取られた。《その場しのぎのやっかいもの》で盤面抑えて《嵐霊》追加からのトップ《静かな旅立ち》表裏で攻守逆転して寄り切り。


ゾンビに走ったときに限って高額レア引くから困る。流れ的には白青だった。透明人間2体にダガー取れてたもんな。

無念。
しかも両面カードピックしたのがわかる仕様に変わっててビックリした。

MO実装までは卓が立つんだろうし時々遊ぼう。


Ulvenwald Bear / ウルヴェンワルドの熊 (2)(緑)
クリーチャー — 熊(Bear)
陰鬱 ― ウルヴェンワルドの熊が戦場に出たとき、このターンにいずれかのクリーチャーが死亡していた場合、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
2/2

プレリ2日目、3回目のシールドでやっと気がついたんだけど、「クリーチャー1体を対象とし」って書いてあるのね。自分の上に乗っけるだけだと思ってたのでビックリしたw



Wild Hunger / 野生の飢え (2)(緑)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
フラッシュバック(3)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

コンバットトリックが豊富な環境だけどこれは頭が逝かれてますね。実質的に火の玉X=6よりダメージ効率がいいもん。



Tracker’s Instincts / 追跡者の本能 (1)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。それらの中からクリーチャー・カードを1枚あなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

5マナで8枚掘れるってどういうことなの。禁忌の錬金術さんでさえ10マナで8枚なのに。
表裏で生物2枚ハンドに入れて墓地にFBが1,2枚落ちるとか爆アド過ぎて逝きそうになる。



Village Survivors / 村の生き残り (4)(緑)
クリーチャー — 人間(Human)
警戒
窮地 ― あなたのライフが5点以下であるかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは警戒を持つ。
4/5


よく見たらシリーズ第二弾。サイズと窮地能力だけ見てデッキ投入したら本人も警戒持ってましたーーーッ!!!



みなさんもよくカードテキストを読みましょう(自分への戒め)


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