3-1で2位でした。

デッキ↓

巣立つグリフィン
崖を縫う者
コーの火歩き
天空のアジサシ
天頂の鷹
狡猾な火花魔道士
巡礼者の目
方解石のカミツキガメ*2
地平線のドレイク
飛び地の精鋭
コーの奉納者
面晶体の流浪者
迷いし者の番人
失われた真実のスフィンクス
乱動の精霊

猛火の松明
噴出の稲妻
墳墓の呪詛
屈折の罠
永久凍土の罠
召喚士の破滅
イオナの裁き

平地*7
島*5
沼*1
山*1
ジュワー島の隠れ家*2
ハリマーの深み
流砂


赤タッチはやり過ぎだったかも。3ターン目に青青が必要なんだから自重すべきだったか。


R1 まっきーさん@mixi WLW

G1 相手先手こちら1マリで山刀→サラカー→恐血鬼→装備アタックな流れで死を覚悟したけど沼2枚でストップ、沼3枚でストップ、みたいな不運に巻き込まれてくれて辛勝。

G2 後手2マリだったかな。目覚めし深海、レクシャル に4回殴られて死亡しました。イオナの裁き引かないと無理ー

G3 消耗戦の末相手のハンド0、こっちも土地のみ、見たいな盤面から失われた真実のスフィンクスを引き込んで辛勝。レクシャル引かれなくてセーフだった。。

 
R2 53枚デッキの方@WBG LWW

G1 後手1マリ。こっちは色事故で場に2/2の生物が4体ほど。相手の場には生物3体いて膠着したかなと思いきや湿地の被災キッカーでオワタ。

サイド:
IN 境界線の隊長,柱平原の雄牛
OUT コーの火歩き,飛び地の精鋭

G2 1マリで土地も事故ったけど相手がド3色だったこともあり緑マナでない事故に見舞われてくれた。サイドインした雄牛さんと隊長が盤面を維持してくれてスフィンクスキッカーでアドバンテージとって未達の旅で旅立ったスフィンクスをコーの奉納者で取り返してーというアドバンテージ差で突き放して終了。

G3 2ターン目のリバーボアに殴られる立ち上がり。除去を使って頂きティムが着地して盤面を持たせる。スフィンクスキッカーでアドバンテージを稼いで乱動の精霊まで出てきて終了。


R3 優勝者@白黒 LL

デッキのレベルが違いすぎる。空漁師がサイドだと・・・

うろ覚えだけど大体こんな感じ↓

ステップのオオヤマネコ
巣立つグリフィン
血の求道者
腐敗したゼンディコン
天頂の鷹
巡礼者の目
コーの奉納者
コーの地図作り
ギザ蜂の群れ
光輪狩り
迷いし者の番人
忠告の天使

信頼おける山刀
見栄え損ない
未達への旅 *2
忌まわしい最期
墳墓の呪詛 *2
審判の日
イオナの裁き

流砂


無条件除去大杉だろjk・・・

それでも1本目はかなりの接戦で、スフィンクスキッカーから次のターンの攻撃で勝てる!みたいなところまで持っていくもスリーブ不使用のデッキから飛んでくるジャッジメント・・・返しのトップが神がかっていてなんと迷いし者の番人!相手のライフは5!勝った!第3部完ッ!!と思ったのも束の間、返しの相手のトップが忠告の天使^p^・・・

2本目は2マリから土地詰まったところを蹂躙されといた。

R4 mixiグループの人@UBR WLW 

青ゼンディコン3枚入り。赤黒だと後2,3枚足りてないようで3色になるのは使用なんだろうけど均等3色だった。


G1 ヨワシに帆凧がついてヨワシゲーの予感!だったけどキッカーした天頂の鷹 と相打ちが取れて凄く楽になった・・・1点差の勝負になったんだけど相手の細かいミスでライフが1残って勝利を掠め取った。

G2 マリガン→事故→死亡

G3 方解石のカミツキガメだけで相手の百足と2/1吸血鬼を止めつつ時間が稼げる立ち上がり。ヨワシは即除去。相手が百足2号機まで並べて上陸できるのに上陸せずにアタックしてくる自爆プレイにも助けられて勝利を掠め取る。上陸してたら削り切られてたんだぜ・・・

1日通算で10回はマリガンしたんだけどダブルマリガンから捲くったゲームもあったりで凄く・・・頭が疲れました。負けてる盤面から逆転ーみたいな展開ばかりなんだもの。。。

カードプールが強かったので一方的な虐殺をされずに済んでよかったです。

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