9/25 プレリ@Wiz
2011年9月25日 マジック・リミテッド引いたレアは,
心なき召喚
スカースタグの高僧
血の贈与の悪魔
解放の木
荒れ野の本質
断崖の避難所
デッキ↓
無謀な浮浪者*3
村の鉄鍛冶
待ち伏せのバイパー
暗茂みの狼
交差路の吸血鬼
ケッシグの狼
解放の木
燃え投げの小悪魔
ガイアー岬の災い魔
灰毛ののけ者
ホロウヘンジのゴミあさり
荒れ野の本質
捕食
旅の準備*2
上る満月
悪魔の長帷子
地獄の口の中
断崖の避難所
平地
森*7
山*7
レア変身は0枚だったし軽量火力も皆無だったけどアンコモンの1マナ変身が3枚も。赤緑だけで5枚も変身生物が居たから上る満月がすげー強かった。
ダイスは全敗だったので基本後手だった。
R1 しわくーさん WW
G1 浮浪者→変身→鍛冶→変身。相手が3マナ域までのカードを唱えなかったため4t目で投了された。
G2 2マナのスリスに再生エンチャント貼られて殴られる展開だったけど、0/13を突破するだけのサイズに成長するわけもなく。
血統の守り手2枚に夜明けのレインジャーまで持ってたようで、反転レア3枚とか(笑)
お持ち帰りに瞬唱の魔道士とか持ってたな。
R2 ノヒバード
聖トラフトの霊とかムーアランドの憑依地とか。
G1 なんかかち
G2 扇動する集団が変身してえげつないダメージ貰ってまっけ
G3 相手3色揃わない事故により満月が昇ったのけものが20点くらい削って勝ち。
R3 無限時刻
G1 お互い1マリから、無謀な浮浪者、村の鉄鍛冶、ケッシグの狼、旅の準備、捕食、山、みたいなハンドキープ→土地を一枚引けたのが3-4ターン後で相手も事故気味なものの流石にどうにもならんかった
G2 相手色を変えた様子だけれど場には沼が5枚並んでいた。
G3 はいはい事故事故。土地3枚で詰まってからドローがデッキの重いところを固め引き。5,6マナのカード全部引いた。
R4 らぐ
G1 変身気持ちいいっす
G2 初手見間違えて森山あると思ってキープ→森無くて展開できず死亡
G3 相手3tまでマグロ。浮浪者→狼でgg
昨日に引き続き初戦がクライマックスだった。R1,2のデッキの方が後半で当たったデッキより強かったもんな。9ラウンド中3ラウンドでオリヴィアを見かけた。
怖ろしいレベルのテンポ環境なのでマナカーブの山が相当左寄りになってないと勝負にならないですな。それでもシールドの先手後手はどっち有利か判断できてない。2回立て続けに軽いデッキ組めたから後手取ってくれると物凄く楽に戦えたけどなー
心なき召喚
スカースタグの高僧
血の贈与の悪魔
解放の木
荒れ野の本質
断崖の避難所
デッキ↓
無謀な浮浪者*3
村の鉄鍛冶
待ち伏せのバイパー
暗茂みの狼
交差路の吸血鬼
ケッシグの狼
解放の木
燃え投げの小悪魔
ガイアー岬の災い魔
灰毛ののけ者
ホロウヘンジのゴミあさり
荒れ野の本質
捕食
旅の準備*2
上る満月
悪魔の長帷子
地獄の口の中
断崖の避難所
平地
森*7
山*7
レア変身は0枚だったし軽量火力も皆無だったけどアンコモンの1マナ変身が3枚も。赤緑だけで5枚も変身生物が居たから上る満月がすげー強かった。
ダイスは全敗だったので基本後手だった。
R1 しわくーさん WW
G1 浮浪者→変身→鍛冶→変身。相手が3マナ域までのカードを唱えなかったため4t目で投了された。
G2 2マナのスリスに再生エンチャント貼られて殴られる展開だったけど、0/13を突破するだけのサイズに成長するわけもなく。
血統の守り手2枚に夜明けのレインジャーまで持ってたようで、反転レア3枚とか(笑)
お持ち帰りに瞬唱の魔道士とか持ってたな。
R2 ノヒバード
聖トラフトの霊とかムーアランドの憑依地とか。
G1 なんかかち
G2 扇動する集団が変身してえげつないダメージ貰ってまっけ
G3 相手3色揃わない事故により満月が昇ったのけものが20点くらい削って勝ち。
R3 無限時刻
G1 お互い1マリから、無謀な浮浪者、村の鉄鍛冶、ケッシグの狼、旅の準備、捕食、山、みたいなハンドキープ→土地を一枚引けたのが3-4ターン後で相手も事故気味なものの流石にどうにもならんかった
G2 相手色を変えた様子だけれど場には沼が5枚並んでいた。
G3 はいはい事故事故。土地3枚で詰まってからドローがデッキの重いところを固め引き。5,6マナのカード全部引いた。
R4 らぐ
G1 変身気持ちいいっす
G2 初手見間違えて森山あると思ってキープ→森無くて展開できず死亡
G3 相手3tまでマグロ。浮浪者→狼でgg
昨日に引き続き初戦がクライマックスだった。R1,2のデッキの方が後半で当たったデッキより強かったもんな。9ラウンド中3ラウンドでオリヴィアを見かけた。
怖ろしいレベルのテンポ環境なのでマナカーブの山が相当左寄りになってないと勝負にならないですな。それでもシールドの先手後手はどっち有利か判断できてない。2回立て続けに軽いデッキ組めたから後手取ってくれると物凄く楽に戦えたけどなー
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